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        但這不符合鐘善澤的利益,他需要穩定的全息游戲設備盡快推出,這才可以進行自己的下一步計劃。

        鐘善澤已經來到這個世界將近兩年,他覺得自己等的太久了,怎么可能讓山城科技緩一口氣呢?

        所以鐘善澤果斷出手,利用鬼傀歌影響高層的心智,讓他們覺得盡快繼續研發新產品,才會給公司創造更大的利益。

        接著是影響研發組成員,讓他們忘卻長期科研的疲憊與厭煩,重新燃燒起斗志,投入“夢想三號”的研發當中,至于因此造成的身體負擔嘛……年輕人總是要有點拼搏勁的嘛,尤其是將意志力用在這個可以名垂千古的事業上。

        因此在“夢想二號”推出后沒幾天,山城科技就加班加點的上馬了“夢想三號”項目,這種對工作的瘋狂態度,甚至讓中科院都吃了一驚,心說難道私營企業真的能更加激發主觀能動性么。

        不過就算山城科技那邊再怎么瘋狂工作,科研這種事情還是急不得的,看目前進度怎么著還得再過幾個月,才能推出“夢想三號”這個新產品——這還是有鐘善澤鬼傀歌影響和金手指加持的結果。

        至于戴文瓘這邊的青魚公司,手上兩款游戲進行的也相當順利。

        《猛鬼獵人》口碑大獲成功的同時,玩家對氪金的熱情也相當高漲,給公司帶來的利潤,僅僅幾周內就超過了《三國》迄今為止的收入,只是題材限制了其影響進一步擴大而已。

        不得不說網游在吸金這方面確實要遠遠優于單機,尤其是這個所有電子設備都合眾為一的未來世界,鐘善澤時代壓倒網游的手游端早就被吸納,因此單機就更加無法對抗網游。

        所以青魚公司內部發生了不可避免的現象,越來越多的人力資源被傾斜到《猛鬼獵人》的維護與開發,至于讓戴文瓘得以起家的《三國》……emmm,變得越發不受重視。

        當《猛鬼獵人》紅紅火火的這半年中,《三國》并不是停下了腳步,實際上與騰龍公司的共同開發仍然在繼續,只是不要說鐘善澤米有關注,戴文瓘對這個游戲產品的精力都削減了大半。

        但不管如何,2102年1月的時候,《三國》四個dlc“煌煌商路”還是如同預告中的一樣按時發布,作為新年元旦假期的游戲產品。

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