“從末日危機爆發到今天,我們人類在猛鬼的進攻下節節敗退,最后退到退無可退的地步茍延殘喘至今,已經有一代人的時間了。”
“因為無解的猛鬼無法消滅,我們只能拖延與不斷逃跑,然而到了現在隨著新式武器的出現,我們終于有了反擊的可能。”
“所以現在我要帶領你們殺回去,回到我們祖祖輩輩棲息的土地,去從猛鬼手中奪回人類的世界,去讓我們子孫后代可以歡聲笑語的跑在陽光之下,而不是和我們一樣龜縮在幸存者基地之中!”
這是《猛鬼獵人》的開場白,一個看起來像是教官的人物,正在慷慨激昂的對著臺下士兵們演講。
現實世界的玩家們,通過VR設備看著上方,而高坐于虛擬世界頂端的鐘善澤,則百無聊賴的俯視下方。
《猛鬼獵人》從今年2101年3月立項,經過八個多月的籌備開發,終于在11月的時候正式開服,打響了青魚公司沖向網游市場的第一炮。
對這個游戲最感興趣的玩家們,以及那些緊緊跟著熱點的游戲媒體,早在開放下載鏈接的第一刻,就將賬號給注冊完畢,從而趕上了此時的過場cg。
當教官在說那些演講般話語的時候,畫面不斷插敘回憶,通過這種方式在短時間內,為玩家們解釋清楚游戲的背景設定,當然其實能參加這個開服cg的玩家,大多都已經對此爛熟于心。
“我不知道在今天過后,你們這些人中海油多少能活下來,但為了人類的未來,我們必須沖出去,星星之火可以燎原,與猛鬼決戰的第一槍,就從這里、就從我們開始打響。”
“所以現在,開始執行任務吧,把這個東西帶出去,帶到所有的幸存者基地去,點燃反抗的火焰!”
作為《猛鬼獵人》正式開服的第一日,青魚公司就給玩家們獻上了新的游戲機制,即“特殊對決模式”。
“特殊對決模式”和普通的對決模式比起來,并沒有發生太大的變動,依舊是猛鬼與獵人1v5的格局。
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