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        既然采取了硬碰硬的方式,就必須解除猛鬼的無解狀態,否則獵人玩家就根本沒有勝利的可能。

        《猛鬼獵人》與《黎明殺機》不同的地方在于,其賣點是槍械大戰靈力,這就導致無法像原版一樣,而是硬碰硬的對抗,也因不能讓猛鬼擁有無解特性,否則獵人玩家就沒法獲勝了。

        當初思考如何逃生陷入瓶頸時,鐘善澤通過翻閱主神列表,看到《低維游戲》后獲得靈感,這回他也想故技重施。

        結果還真是又成功了,在主神列表上被鐘善澤看到新的靈感來源,那就是黑色火種的經典恐怖《地獄公寓》。

        《地獄公寓》的大致內容,就是講一群人被公寓給束縛住,每隔一段時間就必須離開公寓,由人數不等的住戶組隊,去完成其交代給自己的任務,一但不去完成任務或在任務中途放棄,都會遭到公寓的懲罰。

        而任務內容大多是這樣的,前往一個指定地點居住一定時間,根據任務不同而時間不同,從十幾分鐘到幾天不等,這些地方毫無意外都是有猛鬼居留的。

        有時候還會出現不少特殊要求,比如要給鬼魂送信,需要完成網絡游戲,需要和鬼玩捉迷藏等。

        等居住時間結束以后,如果沒在任務時間中殺掉鬼魂,就需要逃回地獄公寓,那里是唯一能阻止鬼魂入侵的地方。

        正是《地獄公寓》的這些內容,從而提供給鐘善澤靈感,使得可以對《猛鬼獵人》進行大刀闊斧的革新。

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