坐在臺下的葉鹿心里盤算著什麼。
「兩邊陣容沒有什麼瑕疵。」
「看策略了。」
「CHE選了版本大C,但沒選版本支援,押後期?」
「如果兩隊剩下的人數相同,第三張圖CHE占不到便宜。」
b賽準備開始,RS個人三言兩語討論雙方陣容。
&打3C陣容,兩個槍械適配分高的支援位,越到後面對手就越難討到便宜。CHE同樣是3C,但支援位的選擇不如WB那麼明確,感覺他們考慮得太多。
葉鹿一直認為大荒原這款游戲,全押在後期上太冒險,但現在主流確實是這樣的打法。葉鹿覺得前兩個場景能吃多少算多少,殺多少算多少,賽場上要有一顆樸實的心,不要過度要求華麗單人對線或者團戰。
難看點又如何,能贏就行。
忽然導播鏡頭切到他們這邊,不遠處的工作人員對他們b劃,像在說:笑一下笑一下。
內容未完,下一頁繼續閱讀