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        但你要說他們不專業(yè)嘛,也不能那麼理解。

        葉鹿也是進(jìn)入這行才T會到天賦和職業(yè)態(tài)度的重要X。

        其實教練對b賽結(jié)果并沒有多少決定X的作用,再好的陣容,選手發(fā)揮不出應(yīng)有的水平也沒用。

        有的時候教練想讓選手選的,選手如果不同意,教練只能G0u通,而如果選手堅持,教練也不能勉強。

        但選手瞎選打不出效果,甚至丟掉b賽,教練每回都是最先被網(wǎng)絡(luò)攻擊的一方。

        當(dāng)然,更重要的一點是幾乎所有的教練都認(rèn)為,一個優(yōu)秀的職業(yè)選手,天賦中也包含了一種特質(zhì),就是悟X,說再多選手悟X不高,打完之後不知道自己問題出在哪里,那也沒用,下次他們還犯同樣的毛病。

        所以教練們似乎都達(dá)成了一種共識,有天賦的不用多說,稍微點一下他們就明白。電競本質(zhì)是天賦選手在推動行業(yè),沒有天賦的人吃不上這行飯。

        「喲,對面選酋長呢。」鄭進(jìn)看到一隊的陣容,往旁邊的葉鹿斜了眼。

        「我選孩子王。」

        聞言眾人紛紛生無可戀。

        孩子王這個角sE曾經(jīng)是版本強勢,直到有隊伍用這個角sE奪冠,就被游戲方調(diào)整了。現(xiàn)在跟酋長一樣的情況,適配分高的道具少,玩法變相單一,職業(yè)賽場上很容易被制衡。

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