從很早之前開始,夢幻中的封系玩家就察覺到了‘亂敏’的存在。
不過一開始大家都以為這只是個bug,想著只要把問題提交上去,用不了多久就會等來官方的修復。
可誰知,在等待了一段時間后,玩家們不但沒等來修復,反倒是等來了一道官方的公告。
在公告中,官方首先承認了亂敏機制的存在,但緊接著又否認了亂敏是bug的指責,反而是給出了明確的亂敏閾值,那便是70%-100%。
70%-100%的亂敏閾值意味著什么?
假如你本身速度為100點,那么在這個閾值的干涉下,你在進戰(zhàn)之后,速度就將會在100-70之間進行波動,若是運氣不好波個最低值的話,那簡直能讓人當場崩潰。
隨著這道公告放出,所有憑速度吃飯的玩家那可是真破了大防,一個個對官方破口大罵,可惜最終也沒能改變這一事實。
而在發(fā)現(xiàn)事情已成定局后,封系玩家在氣憤之余,也只能捏著鼻子加入到新的卷王大軍當中。
亂敏機制雖然很討厭,但也并不是完全無法避免的。
最簡單的辦法就是,只要能保證自己的最低速度高于對面或自家封系的最高速度,那么亂敏機制就永遠不可能干擾到你。
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