他記得超級(jí)赤焰獸的物理初始形態(tài)應(yīng)該為高級(jí)必殺、高級(jí)反擊以及高級(jí)感知,無(wú)論從哪方面看,物理形態(tài)的超級(jí)赤焰獸都是極為平庸的存在。
也正因如此,物理型的超級(jí)赤焰獸方云在前世幾乎就沒(méi)怎么見(jiàn)過(guò),畢竟若是想搞物理系神獸的話(huà),玩家有太多神獸可供選擇了,沒(méi)人會(huì)選這樣一只各方面都不出彩且造型常年占據(jù)丑星榜首的紅蛤蟆。
但是,若是不選擇物理型而想搞法術(shù)型神獸的話(huà),超級(jí)赤焰獸卻是每名玩家都無(wú)法繞開(kāi)的一個(gè)選擇。
而之所以如此,關(guān)鍵原因就在于法術(shù)型超級(jí)赤焰獸的‘八兇法陣’這一特殊技能。
作為一只普通神獸,法術(shù)型超級(jí)赤焰獸卻擁有特殊神獸才具備的一樣特殊技能,這在之前是從未出現(xiàn)過(guò)的。
八兇法陣的效果為發(fā)動(dòng)火焰法術(shù)同時(shí)攻擊三個(gè)敵人,可能造成目標(biāo)攻擊、防御、靈力或速度詛咒降低。
乍一看,這八兇法陣似乎就是個(gè)大法版的上古靈符,但這玩意兒厲害的點(diǎn)就在于,八兇法陣在寶寶只有0級(jí)時(shí)就可以秒三!
不僅如此,八兇法陣在0級(jí)就可以秒三的同時(shí),其傷害還遠(yuǎn)要比普通的大法譬如奔雷咒之類(lèi)來(lái)得高。
之所以會(huì)這樣,是因?yàn)樵趬?mèng)幻西游這款游戲當(dāng)中一直存在一個(gè)概念,‘分靈’。
所謂的分靈簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,群體法術(shù)在發(fā)動(dòng)時(shí)秒到的單位越多,每個(gè)單位受到的傷害就越低。
大法秒三的傷害大概只有70%,即便只是秒一也只有90%,這也是為什么同樣秒一個(gè)目標(biāo),單法傷害總是比群法傷害高的原因。
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