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        而做為看似影響力沒武神壇那么大的另一項新內(nèi)容,‘生死劫’事實上才是絕大部分普通玩家在這次資料片中能夠接觸到的新玩法。

        所謂的‘生死劫’其實跟飛升最后那段‘五連發(fā)卡彎’差不多,區(qū)別只在于生死劫一共有九關,而且難度也要比飛升高很多。

        不過,高難度同時也意味著高回報,除了開始前幾關要么獎勵個破稱謂要么獎勵塊不值什么錢的120精鐵之外,從第六關開始,生死劫的獎勵就開始節(jié)節(jié)攀升。

        而生死劫的最終獎勵則非常夸張,在這樣一個140書鐵還稀少無比的時期,生死劫第九關的獎勵卻是在前世都非常值錢的150書鐵!

        對于方云來說,生死劫他肯定是必打的,不說別的,只論闖過第九關時那150級的書鐵獎勵,就足以讓他鉆破腦袋去闖關了。

        而且,除了讓人欲罷不能的150書鐵外,全通關生死劫九關的玩家還可以獲得一次點化一件≥90級裝備的機會。

        在這個沒有附魔寶珠的時期,帶套裝屬性的高級極品裝備堪稱鳳毛麟角,特別是變身之類的大火套裝,若是能在這個時期點化出一套90級以上的變身套,在比武場中對敵人簡直就是降維打擊!

        不過,通關生死劫的獎勵雖然極為誘人,但那猶如天塹般的難度在如今這個時期,對于夢幻玩家來說卻無異于一場噩夢。

        方云雖然擁有三個滿級滿修號,但這并不足以支撐他殺過生死劫,因為以這個時期玩家的屬性,生死劫殺到后面看的已經(jīng)不止是面板,還有隊伍配置跟特技的數(shù)量和應用。

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