於是乎,我們照著之前商討好的陣形,一口氣走了進去。
門的另一側,是極為寬廣的空間,四周聳立的石壁上都毫無間隙地cHa滿了火把,使大量紅光充斥著整個室內。
至於佇立在整個房內正中央的,是一個擁有人的軀g和頭,以及山羊的腿、角等元素混合而成的怪物。
當眾人目光一瞥向它,那只怪物的頭頂上就跳出了一個字:「潘」。
「沒想到希臘神話的神明也會來這里當BOSS啊……」
看見我們要挑戰的王後,艾琳止住腳步,與站在前方準備應戰的卡蘭形成垂直方向。接著她伸出手制止我果斷行動,眼神緊盯著潘。
「亞瑟,先等卡蘭打一陣子後我們在開始攻擊。」
大小姐,其實你說的那套x1仇恨的方法我可是清楚的很喔。
但為了給她身為隊長的威嚴,我還是姑且回應一聲「收到」。
所謂的仇恨,是指組隊的隊員在討伐怪物時,因造成傷害而產生的x1引力法則。舉例來說,也就是當其中一人對怪物造成1.000點傷害時,該名隊員就會得到1.000點的仇恨;而當另一個人再度給怪物2.000點傷害,那這名隊員就會相對產生2.000點的仇恨。
然後怪物就會根據挑戰者的仇恨多寡,進而決定對仇恨較高者進行攻擊。
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