可能還沒到師姐說的,“可能有一點點嚇人”的地方吧。宋緋這樣想著。
他已經在入口處磨蹭了太久了,對于練氣修士的腳程來說,若是全力飛奔,這點路也就是幾息的時間。宋緋轉過彎提氣飛掠,腳尖在地上一點,出口轉瞬就到。
沒入光亮的瞬間,宋緋閉了閉眼,還沒完全睜開就看見一道黑影劃過,一具從上面倒掛而下,皮包著骨頭的干尸豁然出現在他面前,皮肉像是蠟油一樣扭曲附著在骷髏身上,一瞬間宋緋全身汗毛炸起,心臟差點停跳,下意識就是一劍劈了出去,劍氣綿延十數米,在前方的“測力計”上留下一道深深的痕跡。
他這邊捂著心口喘氣,那邊墻上活潑的跳出一串數字,帶著“叮叮咚咚”的歡快音效在一旁的榜單上暫時名列第一,旁邊還特意標注了“練氣”。
就是看那數字的程度這個暫時應該也不會很短暫。
后山,栗子抬筆在面前的清單上第一行打了勾,“入門利用狹窄黑暗空間營造緊張壓迫氣氛,調動提防情緒又落空可以放松警戒性。”
看來不管是哪個世界人的心理都還是一樣的,黑暗會帶來恐懼,光明則令人安心,但在關卡設計中只要反其道而行之,就是很完美的心理落差,能最大程度的放大情緒。上輩子她萬圣節在游樂園速刷鬼屋,全程膽大包天,出門之后才被最后一個npc嚇得半死。
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