很久沒上美術(shù)課,今天終于又可以來上課了,感覺很期待。
美術(shù)老師和女同學(xué)看到我,都覺得驚奇,因為我已經(jīng)很久沒過來上課了,此時的她們,正好在上電腦繪圖的課程。
我看到她們的電腦螢?zāi)焕铮诰毩?xí)畫2d和3d的角色,而且不是隨便畫畫,而是具有專業(yè)的水準(zhǔn),她們看我很有興趣的樣子,所以從最基礎(chǔ)開始教我,讓我覺得很感動。
在讀書時期有學(xué)過一點電繪,所以會基本的操作,我把以前的作品分享給同學(xué)與老師看,她們都覺得不算好看,讓我感到有點受傷,不過因為周圍都是非常專業(yè)的美工人員,所以我不只學(xué)了美術(shù)老師的技術(shù),也從女同學(xué)那里得到了一點東西。
美工這種東西,要注意上色會影響看起來的感覺,色調(diào)太灰暗,會讓人感到沉重感;色彩很淡,會感到很輕柔的粉嫩感;彩度高則是會感到鮮艷明亮;無彩度則是看起來較黯淡…所以上色不光只需要有顏色就好,要注意整體的色彩所帶來的感覺。
美工也會遇到畫圖的材質(zhì)設(shè)計,例如:金屬材質(zhì)、木頭材質(zhì)、布料材質(zhì)…等各式材質(zhì)。
每種材質(zhì)都有自己的畫法,不能只是上一種單調(diào)的顏色,那也太不敬業(yè)了;而是必須繪製出設(shè)定的材質(zhì)感覺,必須先做很多次的練習(xí),不然是表現(xiàn)不出材質(zhì)的樣子的,要特別注意。
畫人物角色要注意眼睛五官和身高、身體比例,因為一旦角色出現(xiàn)很多位,就必須要讓觀賞的人看得出誰是誰,每個人都有自己的長相,如果人物都畫得差不多一樣,那誰分得出角色是誰呢?
畫圖除了可能有人物、有材質(zhì)、有情緒色調(diào),也需要有背景的繪製,因為人不可能都只會待在一面空白的墻壁前面,所以背景設(shè)計也是非常重要的,可以畫得非常華麗、也能畫得相當(dāng)破舊、甚至畫出幻想的世界,都是可以自行發(fā)揮的部分。
美術(shù)前輩的美工教學(xué)非常受用,讓我做了不少筆記,不過還需要慢慢消化,因為我不是天才,沒辦法馬上學(xué)會多年的美工經(jīng)驗。
詩儀看我對于美工很有興趣的樣子,問我要不要試試幫她設(shè)計幾個角色?詩儀最近要負(fù)責(zé)做一個專案,需要創(chuàng)作怪物角色,不過要求畫出來的數(shù)量很驚人,至少要畫100個怪物造型,光是她和依葉兩個人畫不完,美術(shù)老師也有自己的週末工作要忙,沒辦法一起畫圖。
因為電腦部門的主管亂接外包工作,還不小心忘記截稿的時間,只好拜託下屬幫忙繪製,但是大家都不愿意幫忙,詩儀和依葉人太好了,接下這樣的爛差事,不過她們也覺得太趕了,3天內(nèi)要完成100個角色,要是我可以幫忙的話,她們會比較輕松~也會記得分給我工作的費用。
雖然對于怪物這種東西不是很喜歡,不過既然要好的女同學(xué)都教我美工技術(shù)了,而且自己也想試試看畫圖的感覺,就接受了這樣的爛攤子,但對我來說其實蠻有趣的。
剛好遇到週末,去動畫部門的工作室,陪依葉和詩儀畫了幾位角色,她們要求怪物角色要用可愛的畫風(fēng)來繪製,不能畫得太恐怖,因為專案的主題是可愛的怪物,我先是觀察她們畫過的怪物,把感覺記下來,畫了自己畫風(fēng)的怪物,因為我玩過一些可愛的網(wǎng)路游戲,所以大概知道畫什么樣子的東西會讓人感覺可愛,才能越畫越上手。
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