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        福澤家小道場中,北原秀次欣慰的看著系統提示,長長出了一口氣——終于不會再被雪里拖來拖去了,終于不會再被雪里抱起來轉圈圈了,終于不用再擔心會被雪里日常玩鬧時失手打死打傷了。

        他的【合氣道】技能終于達到了lv10,升上了中階,總算在空手的時候有了自保之力,那以后所有的活力值基本上都可以投入到刷【醫術】技能中了——越高級越難升,按已有經歷來看,從lv10升到lv11花的時間要比從lv1升到lv10還多。

        也許該買個針灸銅人放在閣樓上?在家用那個刷,去學校沒事便偷偷扎自己?問題是扎十余次才加一點經驗,那何年何月才能到lv15呢?就像現在lv12的【古流劍術】,只是素振的話,連劈二十余次才有一點可憐的經驗,臉不好要來個三十次,早就不是lv1時隨手一揮就經驗+1的時候了。

        【醫術】技能到時肯定也一樣,就算活力值夠,難道一天到晚什么事也不干,就在那里凝神扎針,反復輕挑慢捻嗎?

        他苦惱了一會兒,沒想到什么好辦法,便先將這問題放在一邊,轉頭研究起了升到了中階的【合氣道lv10】,又心喜起來——這技能靠譜,最起碼給的屬性相當不錯,沒白搜集了那么多書來融合。

        人物等級+2,敏捷+4,智力+4,魅力+4,除此之外還給了兩個附屬技能,【呼吸力】和【敏捷步伐】。

        北原秀次打開了技能備注細看了看,發現【呼吸力】是個主動技能——激發人體潛能,使力量在瞬間得到大幅度提升。提升幅度、持續時間隨主技能等級的提升而提升。當前力量提升幅度為300%,持續3秒,主技能每提升一級,該技能提升15%的力量增幅及0.5秒的持續時間。

        不可疊加,在持續時間結束后獲得一個力量降低40%的不可凈化,持續3分鐘。

        北原秀次看完后,感覺這就是個搏命用的技能——就這一擊分勝負了,這一擊沒干掉敵人,那就只能讓敵人干掉自己了。

        他想了又想,感覺這技能生活中確實沒用處,就連拿它去搬磚賺錢都不行……如果能把【合氣道】升到lv20的話,力量增幅450%,持續8秒時間,看著確實挺嚇人的,但時間還是太短了,唯一的作用就是雪里蠻勁又發作時,倒可以強行鎮壓一下她。

        雪里是很少撒嬌,但她撒起嬌來能出人命,現在有了這技能,總不可能五個自己都能擰不過她一個人吧?

        他對這個中階技能略感失望,覺得沒有【廚藝】、【古流劍術】給的附屬技能好,便又看向了第二個附屬技能【敏捷步伐】,發現是個被動+主動型的。

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