“兄弟,你多少攻擊?”聽到有人可以破防,其他玩家不禁好奇的問道。
“初始10點,升了一級后是12,算上資質加成是1104的攻擊,剛剛攻擊小惡魔獸的傷害是104。”這位好心的玩家就連對小惡魔獸的傷害都報了出來。
“1104的攻擊,104的傷害,這么來說小惡魔獸的防御是1000咯!”聽到這位好心玩家報出的數據,立馬就有人算出了小惡魔獸的防御。
說起來這個游戲的傷害還是很好算的,只要你的攻擊高于對方的防御,那就可以破防,而傷害的數值就是攻擊減去防御的數值。
當然,這只是正常的情況,有的時候,攻擊到不一樣的位置,數值的大小也會不一樣,只要你能找到要害,你也可以打出高于這個傷害值,如果攻擊到比較堅硬的位置,傷害值也可能會低好多。
“這樣看來,攻擊不超過1000,是沒辦法繼續任務了!”
“不止攻擊,想想小惡魔獸的傷害,如果防御和血量太低,也是不行的。”
“那就只能先升級了,等攻擊或者防御夠了,就找人組隊刷吧。”
“也只能這樣了......”
雖然剛剛周圍的玩家們在討論時孫牧并沒有出聲,但他們的談話,孫牧還是全部聽到了。
自己的生命是630,防御450,剛剛小惡魔獸的一個技能直接打出了750的傷害,比自己的血量還要高出一些。
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