“這個魂技無論是在遠程還是近戰上都不錯,只要魂力足夠,又或者消弱毒性,毒液就可以無限制的制造。而且藍銀草武魂本身哪怕不使用魂技,也是擁有著劇毒!可以用草葉充當暗器,摘花飛葉傷人!小小的葉片中蘊含的毒性,足以致人死地!”老杰克撫摸著長長的胡須,心中默默思量道。
總的來說,這個魂技作為第一魂技而言是非常不錯的。畢竟在還沒有覺醒成藍銀皇的情況下,藍銀草本身是無愧于廢武魂之名的,論垃圾程度也就比他的雜草武魂強一點罷了。
藍銀草作為一種草類武魂,本身并不具備殺傷力。唯一的作用就是變長,然后仿佛藤蔓一般去束縛敵人罷了。但關鍵是這玩意兒本身材質太脆了,正常人只要輕輕一掙,就能崩斷!
本身沒有殺傷力,材質又不行。如果要把這個武魂往輔助控制類去強化的話,那么首先就得強化它的韌性,使其不那么容易掙斷,因為它的輔助作用也就只有捆綁敵人之類的作用罷了。
但這樣一來,受限于藍銀草本身品質垃圾,除非每一次都獲得超高年限的魂環,否則威力再強也強的有限,遇到其他同級的魂師,束縛能力能夠起到的作用有時候真的不高。
因此老杰克索性決定把它往輔助類方向發展,不過現階段起碼需要一點最基礎的攻擊力。而如何使這個品質脆弱的藍銀草擁有最起碼的攻擊力呢?
很簡單,那就是毒!
在自然界中有一些草本身雖然品質不咋地,但是卻蘊含著劇毒,因此具備著恐怖的殺傷力!
而在具備了毒性之后,藍銀草本身脆弱的材質已經不再是問題了,有時候攻擊手段不需要那么多花里胡哨,一個就夠了!
唐三的第一魂技是毒,然后第二第三往后的其余魂技,老杰克打算往輔助方向培養,例如可以恢復傷勢,恢復魂力,或者是往外界汲取能量暫時強化自身魂技……打造成一個偏向輔助,但卻擁有一定攻擊力的武魂。
畢竟藍銀草本身的特性,注定了它只在輔助上具備優勢,至于殺傷力……一個毒就夠。
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