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        五魂環翻5倍——60+300=360。

        六魂環翻6倍——360+2160=2520。

        七魂環翻7倍——2520+17640=20160。

        八魂環翻8倍——20160+161280=181440。

        九魂環翻9倍——181440+1632960=1814400。

        這樣層層疊加,九個魂環這樣依次套上去,斬擊力不斷的翻倍,哪怕他的武魂基礎再如何垃圾,在九個魂技的加持下,攻擊力也是達到了一種匪夷所思的地步!

        這就是老杰克為何狂言一根草也能斬盡日月星辰的奧秘所在了。

        而像老杰克這樣使九個魂技都是相同的情況,其他威力強大的武魂比如說昊天錘,卻反而難以辦到。正因為太過強大,所以不像他的垃圾武魂那樣弱小單一,容易被魂環影響塑造。

        正因為他的武魂弱小,所以當有第1個魂環打底之后,后續獲得魂環后形成的魂技,基本上就具有偏向性,會被第1個魂環所影響。

        倘若是換了昊天錘那種強力武魂,姑且不說能否每一個魂環始終擁有同一種魂技,單說想要像老杰克的雜草武魂那樣,每加一個魂環就在原有的基礎上翻好幾倍,都是絕對不可能的。

        打個比方。

        以一個火焰鷹武魂舉例,火焰鷹武魂除了本身就擁有的最強大的火焰特性之外,還擁有著飛行,敏捷,遠視,強大的鷹爪抓握力等多種特性,那么當附加魂環時,魂環的力量就會對這個武魂本身的各種特性進行強化,力量肯定就不可避免的會分散,衍生的魂技效果自然會相對應的減弱。

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