到了這里,已經沒有路徑可走,眾人踏著碎石和枯草,臉上的神情很嚴峻。出場試煉的難度,比所有人想象的大得多;對應的,所有過關的人,都很謹慎。
“分配模式,選用貢獻點模式。各位,沒意見吧?”,到了冒險區,炮臺跳出組隊界面,出現了信息提示:
貢獻點分配法:按照傷害輸出、技能控制、治療援護等戰術貢獻點,作為排名;并以點數競標,獲取物品優先權。
隊長分配法:隊長根據戰斗過程的隊員表現,控制物品分配權;作為條件,在沒有獲得半數以上隊員贊同情況下,隊長分配將失敗。
戰斗貢獻分配法:以戰斗輸出,為唯一貢獻標準;并以貢獻點數競標,獲得物品優先權。
作為曾經的職業玩家,大家都明白第一種分配法,是最均衡的分配方式。很自然,這種分配法就全票通過。
木精靈隱刀作為敏捷型的角色,在前方探路;格魯這個弓箭手,殿后待命。立志為控制師的落星,被護衛在中間,炮臺和魯道夫走在兩側。
格魯雖然有視覺優勢,但不想輕易泄露自己的信息。這些人剛穿越而來,還比較純真;但摸爬滾打時間久了之后,就難說了。
潛行沒多久,隱刀趴在灰巖茩,豎立起手掌。眾人收緊呼吸,惦著腳尖靠近,隨即看到一只搖擺的灰熊出現在視野里。這個熊瞎子,正在跳鋼管舞;哦不,是背貼在一顆杉樹在搖擺。
——
成年灰熊:
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