十級的小骷髏當然不能阻擋食人魔的腳步,安易要的只是一個“繞”字。指揮著小骷髏在大樹間來回騷擾圍堵,食人魔體型巨大,奔跑度雖然不慢,但靈活性卻是差多了,控制度高的骷髏,完全可以在這幾棵大樹間繞來繞去,讓食人魔的攻擊大部分落空。
不過這個“繞”字,不是每個人都能做得好的,沒有良好的意識,判斷食人魔的動作,亦或是不小心中了食人魔的飛來棒錘,那說不定就把自己的命給送了。
但是食人魔同其他怪物一樣,對于打死仆都擁有更妙的招式,擒賊擒王!所以安易不得不讓骷髏小兵頻頻現身阻擋它的攻擊。
轟,轟,轟,食人魔手中的棒錘不停地揮下,骷髏小兵要么被砸飛,要么直接粉身碎骨。
安易腳下從未停止過走位,移動施法的時候一定也是來回貫穿s型技能規避動作,從不走直線,在一個地方也不敢停頓超過三秒以上。
大仲馬還太幼,目前只能在一邊打打醬油。待技能冷卻時,猛然甩出一把“死亡飛鐮”,抑或突然跳起,重重砸在地上,釋放“地裂波動斬!”
安易如今的戰斗比之剛進游戲時,已經成熟太多了,該如何取舍死仆的戰斗和如何掌控自己與寵物的技能釋放都能做得很到位。戰斗的本能似乎已經滲透到了他的骨子里,魔法頻頻出手,打得非常順手。
一旦眩暈住食人魔,他便不停的釋放死亡契約。但越級奴役契約死仆,難度不是一般的高,成功率也極低。
借助周圍的障礙,在大樹之間鉆來鉆去,瞅個空便釋放一道道魔法,食人魔竟拿他一點辦法都沒有,脖子上的兩個頭轉來轉去,卻始終不知道該如何追擊他,被他耍得團團轉。
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