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        普通人沒有可以抵抗靈異的力量,每次爆發(fā)大型靈異都造成大規(guī)模的傷亡,人類在某個瞬間就會死亡的觀念已經(jīng)習(xí)以為常。大概也正因為有這樣的觀念,他們對與身邊人的突然死亡會感到稍微的可惜,卻再無更多的觸動,更多的是冷眼旁觀、只保證自己利益的漠然。

        當(dāng)靈異被抽離,這代人類進入沒有靈異的另一世界,失去限制、加之法律制度也隨之調(diào)整,多次的測試結(jié)果都是反倒會爆發(fā)更加嚴(yán)重的人類犯罪,情況要比原本的哥譚市還要糟糕。

        官方不想看到那樣的局面。

        為了更改那樣的結(jié)果,雙方統(tǒng)一計劃,決定將[模擬哥譚]改造成游戲并發(fā)行,借此讓人們通過游戲體驗[正常該有]的世界,在劇情的指引下被觸動,進而重塑道德觀念。

        大致地解釋了下背景,萊克斯關(guān)閉這部分的幻燈片,切進了游戲的論壇之中。

        官方發(fā)布的維護帖子成了今日的打卡點。

        雖然說大部分都是在嘶吼和陰暗爬行。

        *:我要玩游戲……求求了……讓我玩一會兒吧,就一會兒,再不玩游戲我要死了,給我一口,就一口

        *:什么破靈異!故意的吧!卡我游戲登錄!

        *:聽說和倒霉蛋人類不一樣,外面靈異不受這個循環(huán)影響、就算被處理了隔天也還刷新啊家人們……人類存亡之際,開發(fā)商怎么想的,啊?就不能讓我在臨死時維持著打游戲的快樂狀態(tài)嗎?

        *:蹲官方出手

        *:這次發(fā)生在市區(qū),這么棘手,聽說好像要走幾個循環(huán)……

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