不過,如果裁判提前在場地內放置好刀槍棍棒一類的殺/人道具,男女間的身體差異就能瞬間抹平。
【決斗后,雙方所用出的行動點立即作廢。雙方嚴禁在未開始決斗時就使用暴力。玩家不可在三十分鐘內對同一名玩家連續發起兩次決斗。連續三次決斗失敗的玩家將死亡。此外,游戲支持多人對決。只要同隊兩名玩家互相觸碰對方身體,即可使用雙方行動點數之和與對方玩家決斗。一旦被對手發現行動點為0,玩家視為游戲失敗,將被系統抹殺。】
“……”聞無眠勾唇。換而言之,行動點為0不會立刻死亡,也不影響行動,只是不能在房間里碰到對手而已。
【游戲場地內有不知名數量的房間,玩家每進入一個房間,按下房間中央的按鈕,即增加一點行動力。重復進入房間不會獲得額外行動點。游戲勝利方式為順利存活并優先將五子連成一線。】
【最后,游戲中還存在長達三十分鐘的“天災”環節。目前“天災”觸發條件不詳。祝四位好運。另外,請記住,裁判的話最好只相信一半。當規則被完全解開時,才是真正的地獄。】
廉貞的話特別簡潔,沒有一句多余的廢話,也沒有各種莫名其妙對玩家的奚落。與前面的游戲比起來,顯得正式不少。
唯獨最后一句“只能相信一半”,讓人有些摸不著頭腦。
“正確的規則”,好像同“絕望”掛鉤。
至于所謂的五子連成一線……這是要下五子棋?
和上帝視角的執棋人不同,這回是玩家自己變成了棋子。不僅要記住自己到底走過幾個房間,還要對對方的行走路線了然于心,必要時候實行封堵。
最穩妥的辦法是時刻盯緊對方一舉一動,但游戲為了鼓勵玩家進入棋局,設計了“決斗”環節,斗到后面必定是二活一的慘烈局面。
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