怪物T內有魔石?
這還是他第一次知道這個設定,而且看樣子,只有入階的怪物才有魔石掉。
至於為什麼之前不知道這個信息,這就要說起趙司明的穩健心態了,戰斗勝率沒有九成的話一定不會和怪物打,而是選擇避開。
概率提示會根據當下的條件對結果進行預測,以之前趙司明的心態,壓根不會和入階怪物發生戰斗,自然也不會有相關的概率提示。
這就好像公共垃圾桶里藏著有錢,但正常人誰翻垃圾桶啊,所以撿錢概率是零,這和有沒有錢撿無關。
“我與入階怪物戰斗的勝率。”趙司明習慣X評估危險。
【戰勝入階怪物的概率為:10%】
——入階是凡與超凡的重要門檻,在同一階亦有普通、JiNg英、無雙三個差距極大的層次,正面對抗的情況下,凡人極難在與入階怪物的戰斗中取得勝利,不過在JiNg心準備的情況下,一切皆有可能。
“勝率只有一成,不過,這只考慮了我現有的手段,但我還有變量沒加入其中。”趙司明很淡定。
人之所以為人。
不在於爪子是否鋒利,牙齒是否尖銳。
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