看來自己猜的沒錯,在大規模戰爭爆發的時候,隨著原住民的流動,不可能像鑄造一樣有固定的地方,打鐵可以在最簡陋的環境下進行,鑄劍就不行。
況且,在大規模生產上,精細化的鑄造術比不上操作簡便的打鐵,所以這就是兩者之間的區別。
打鐵適用于量產型的東西,比如鐵鍬,鐵鎬,箭頭,簡易的斧頭,長劍,單刀等等。
鑄造術則適用于單兵,比如將領的武器鎧甲之類的。
在弄明白了之后宇辰也不糾結,繼續著自己手中的活。
“系統公告:【兵器鑄造術】經驗+72”
“系統公告:【裝備鑄造術】經驗+72”
看著技能經驗不停的在上漲,別提心里有多嗨皮了,這還剩了自己不少力氣。
宇辰一邊腦海里回憶著整個鑄造的過程,每個細節都沒有放過,一邊繼續手里的活。
【鑄造過程】
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