咦,等等,這些消息在適當?shù)臅r候,倒是可以賣出去一部分,賺點小錢。
收起了心思,宇辰又問了幾個問題。
“還有幾個問題,就是裝備有耐久度嗎?會損壞嗎?增幅的屬性是什么意思?打造的成功率是依次遞減的嗎?”
“您好,所有裝備、道具、都是有耐久度的,和食品、藥品一樣,都是消耗品,裝備的耐久設計取決于現(xiàn)實。”
“舉一個例子,一件武器在打斗中,經(jīng)過許多次的碰撞,它最終會被擊碎,從武器的角度來看,它是屬于報廢無法使用的,但是卻可以回收分解,重新提煉出原材料,當然數(shù)量是要低于制造數(shù)量的。”
“越高等級,越高品質(zhì)的裝備越不容易損壞,還有一些特殊裝備,自帶【永不磨損】特性,是永遠不會損壞的。”
“增幅屬性是根據(jù)等級的提升而提升,20-90級階段,是從30級開始增幅,增幅10%,按等級遞增。100級是初始沒有增幅屬性,120開始增幅10%,140級增幅20%,以后以此類推!”
“打造的成功率確實是根據(jù)等級遞減的,但是最后的神器,打造成功率將會被降低至1%”
客服一口氣回答了四個問題,這讓宇辰對于整個裝備體系有了更清晰的認識。
宇辰思考了一會,覺得現(xiàn)在沒有什么可問的了,就結(jié)束了客服咨詢,給客服打了5星好評,還給了客服15個字的好評評語。
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