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        普通難度相對比較簡單,小怪都是普通的怪物,只有兩個boss,一個是小頭目,關底是頭領,掉落二階普通和優秀級的裝備物品,只要有討伐令可以無限刷。

        精英模式三個boss,而且小怪出現了精銳,兩個頭目、官邸是頭領。極小幾率掉落藍裝,有優秀討伐令可以每天刷三次。

        實際上,前面兩個難度還是比較友好的,只要消耗一枚討伐令,那么在副本死亡不會跌落境界,隊伍比較優秀的話,精銳難度也有不少隊伍通關了。

        唯獨大師難度,到現在為止,沒有人通關。

        原因很多,比如小怪全是精銳,還有前面兩種難度的boss頭領夾雜小怪中。更關鍵的是,血煞大陣在大師難度會顯現,前面兩個boss都是三階妖將、而最后的boss是妖王,這跨越了好幾個品級。

        大部分隊伍都卡在了第一個boss,少量隊伍過了第一個boss就過不去。

        大師級需要消耗精良討伐令,而且團滅就算失敗,每天只有一次討伐機會。

        比較人性化的是,沒有討伐令你也可以刷副本,但死亡懲罰和外面一樣了,掉落一個境界。

        張帆仔細的研究了一下論壇上有的資料,心里已經有數。

        另外一個帖子引起了張帆的注意。

        《鬼修超級公會越界殺boss,幽魂殿堂二百多人利用法陣圍攻云夢區兩大妖王》

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