然后……當十個部落玩家在中間平原上協助薩滿NPC開始儀式之后,一聲怒吼響徹了整個山谷,像水元素一樣的冰血之王就出來了。
“蒼蠅會長,出BUG了吧,它怎么光在中間遛彎,不去進攻聯盟呢?”又等了一會,團隊頻道里有人開始納悶了,冰血之王是召喚出來了,但它啥也不干。
“別急,等十分鐘。來來來,先殺殺聯盟,他們又來啦。”也不知道暴雪的設計師是啥意思,反正不管部落的冰雪之王還是聯盟的大樹,出來之后都要思考一下人生,大概十分鐘左右才會加入戰斗。
而且這兩個陣營BOSS智商太低,要是沒人保護的話一個獵人就能把它風箏會基地里去被NPC殺死。所以還不能任它瞎沖,大家都的在它四周保護,該加血加血,該驅散驅散,就拿它當個坦克用,趁亂再去攻占聯盟的墓地。
別說很多部落玩家沒見過這玩意,聯盟的玩家沒見過的也占大多數。這下好了,他們全都沖上來打算圍毆冰雪之王,但有了部落玩家的干擾和保護,冰血之王不僅沒被打死,還越打越強悍了。這玩意是能升級的,殺的敵對勢力越多它就越強大。
當冰雪之王沖到雷矛墓地時,這家伙已經有二百多萬血了,無人能在它面前招架幾個回合。不過它有一個毛病,就是誰對它仇恨大它就追著誰打,總是四處亂跑。洪濤特意安排了兩個獵人三個法師來為它消除遠程目標,它追誰就給誰減速,迅速解決,好讓它回歸正道。
本來聯盟可以把冰血之王放進基地讓自己的NPC對付,然后再守住大橋。這座大橋真要是強攻很費勁,說不定要打很久,當時奧山最著名的就是大橋保衛戰了。
可惜他們不知道這個道理,這就是信息不對稱的差距。他們前赴后繼的阻截反倒讓冰雪之王成長得越來越厲害,當它沖上大橋之后,聯盟的NPC再想攔住就困難了,更何況還有一大堆部落玩家在后面加血、輸出。最終聯盟的最后一塊墓地也被攻陷了,他們不得不去山洞里復活。
“進屋殺BOSS啊!和打副本一樣玩命輸出,誰也不許往屋外跑,死也要死在屋里!死了趕緊往里沖,聯盟已經退了,五分鐘之內必須干死它!”
如果沒有冰血之王,這場戰斗還是不能完美勝利,只要聯盟在戰場里不足十個人系統就會自動倒計時五分鐘,然后自動關閉戰場。現在有冰雪之王的協助,五分鐘之內殺死聯盟將軍還是很可能的,啥戰術啊,沒了,車輪戰吧!
將軍是真厲害,就算防戰有奶媽也挨不了他三下,但惡虎還怕群狼呢,沒到三分鐘他就飲恨了,這場奧山部落算是完勝,除了任務和礦洞之外該拿到的榮譽都拿到了。
同時大綠豆蠅這個ID和害蟲工會戰場團的名聲也打出去了,奧特蘭克山谷完勝,只用了不到一個半小時,這是很稀有的成就。
至少這些很愛打戰場的部落玩家是沒趕上過,也沒見過冰雪之王的厲害,算是多學了一招,也大概知道奧特蘭克山谷該怎么打才有效率。
其實更有效率的辦法也有,但現在還玩不了,要等大家裝備好一點、更聽指揮一些才成,比如兩隊賊和小德的偷襲戰術。
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