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        大艦隊作戰(zhàn),雙方會在一片海域的兩邊由電腦自動集結(jié),一開局,雙方向中間接近,接近到戰(zhàn)列艦的射程時才算正式開戰(zhàn)了。

        大艦隊作戰(zhàn)講究啥呢?講究隊形。最前面是戰(zhàn)列艦壓住戰(zhàn)線,一點一點的蠶食對方,爭取把對方的戰(zhàn)線打亂,找到突破口。

        驅(qū)逐艦和輕巡的任務(wù)不是突襲,而是防空和魚雷騷擾。它們要圍在本方戰(zhàn)列艦和航母的身邊,防止對方的轟炸機(jī)過來轟炸。別看戰(zhàn)列艦互相對噴半天都沒事,只要挨上一個波次的空襲,一艘戰(zhàn)列艦基本就廢了。

        像球磨、球磨改、北上這幾條日本巡洋艦,副炮可以裝魚雷發(fā)射器的位置很多。日本魚雷在游戲里又是出了名的射程遠(yuǎn)、航速快,所以這幾艘船在大艦隊作戰(zhàn)時都被當(dāng)做魚雷艇用。

        魚雷艇干什么用呢?就是打亂對方陣型用的。從雙方艦隊快要接觸時開始,魚雷艇就要高速沖上去,冒著炮火把一側(cè)的魚雷成扇形發(fā)射,然后轉(zhuǎn)過身,再把另一側(cè)的魚雷成扇形發(fā)射。做完這個工作就撒腿往回跑吧,趕上對方偵察機(jī)給力、火炮準(zhǔn)確,你就回不來了。

        但只要魚雷發(fā)射出去,你的工作基本也就算完成了一大半。對方的艦隊陣型必須改變,因為他們得躲避魚雷。只要一改變,大多數(shù)情況下陣型就亂套了,很難短時間恢復(fù)過來,也就有機(jī)會重點攻擊對方的某一部分艦船。

        航母的作用也是對付大型戰(zhàn)艦的,不過游戲剛進(jìn)行了一個多月時很少有玩家來得急練航母線,就算勉強(qiáng)開上航母了,航空兵的技能也不夠,轟炸機(jī)和魚雷機(jī)就別想了。

        但有一兩艘航母也不是沒用,它們上面的偵察機(jī)和戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)量多,可以為艦隊提供足夠的空中偵查,順便還可以用戰(zhàn)斗機(jī)使驅(qū)趕對方的偵察機(jī)。

        大艦隊作戰(zhàn)的時候如果沒有偵察機(jī),主炮射程之外的視野就全是一片黑蒙蒙,就算看得最遠(yuǎn)的戰(zhàn)列艦也無法發(fā)現(xiàn)對方在向什么方向運(yùn)動,更不知道面前等著自己的是幾艘戰(zhàn)艦。

        洪濤這邊磨磨蹭蹭的不開戰(zhàn),對面的大和艦隊有點不耐煩了,各種屁話層出不窮。而且隨著時間的推移,他們的準(zhǔn)備工作也沒停,剛上線或者剛被招呼過來的艦隊成員開始頻繁出現(xiàn)在房間里,重火力的戰(zhàn)艦不斷出現(xiàn)。此時重巡達(dá)已經(jīng)達(dá)到了二十多艘,從紙面數(shù)據(jù)上看,勝利的天平越來越傾向他們。

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