雖然也需要耗費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間,但是浪費(fèi)的時(shí)間被縮短到最小了。
那么如此一來,世界樹地圖的傳送陣設(shè)置就很重要了。
塔臺(tái)就是作為防線開啟蘿卜保衛(wèi)戰(zhàn)的玩法,消滅靠近的虛空惡魔給包圍圈內(nèi)的玩家們一個(gè)休息回復(fù)的安全區(qū)。
回復(fù)區(qū)既是作為緩沖地帶,也是一個(gè)可以讓玩家在耗空藍(lán)條或是血條危急的時(shí)候,短暫進(jìn)行修整恢復(fù)的“醫(yī)療區(qū)”。
最中間的傳送陣自然是整個(gè)任務(wù)環(huán)節(jié)里面最重要的存在,一旦傳送陣被攻破,玩家們就無法用最快的速度回到主線任務(wù)地圖。
第一批保守派玩家的任務(wù)既是清理出他們的安全區(qū)也是,激進(jìn)派到達(dá)任務(wù)地點(diǎn)的希望。
這么重要的任務(wù),交給一群樂子人真的能做好嗎?
是必須能做好!
樂子人的搞事屬性很強(qiáng),但同時(shí)也意味著他們的能力很強(qiáng),畢竟能力不強(qiáng)也當(dāng)不了樂子人拱火的時(shí)候就已經(jīng)把自己作死了,能夠持續(xù)拱火達(dá)到轉(zhuǎn)保守派陣營(yíng)要求的玩家,普遍不是什么咸魚廢物。
而且他們身后肩負(fù)著整個(gè)游戲是否能繼續(xù)進(jìn)行下去的任務(wù),想要繼續(xù)快活就必須要贏下這一次的主線任務(wù)勝利。
他們雖然喜歡拱火,但也也得有游戲讓他們繼續(xù)玩下去才能繼續(xù)搞事啊!
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