瀾諾斯發出了狗策劃的聲音。
“那就小小的逼一下肝,正好為第三次內測做預熱。”
瀾諾斯覺得能想出這種主意的自己已經是一個成熟的專業人員了!嗯嗯。
第56章
沒事干的時候,甜豆腦還是咸豆腦之爭都能隔著互聯網打得天翻地覆,更不要說這種面對面的爭吵了。
如果不是塔塔村內嚴禁打斗,這會兒早就打得肢體手腳橫飛。
將競技場系統提前放出,讓他們消耗一下多余的精力倒是不錯的選擇,但是玩家每一次死亡都要接受死亡懲罰,如果在競技場內依然保留這個設定的話,玩家們的不滿情緒也會爆發。
但如果是瀾諾斯自己填上這份死亡懲罰,那么等到公測開放,他的這點神力根本不夠揮霍。
一勞永逸的方法有且只能等到瀾諾斯擴大控制范圍,構建神國。
神國是每個神明用神力開辟出來擁有絕對控制權的空間,換句話說玩家在神國里面死亡重生是不耗費任何神力的,裝備在戰斗中受損后恢復也不需要任何的條件。
相當于神格對任何在進入神國空間時的存在進行記錄存盤,而且每時每刻都能進行自動存檔,哪怕是玩家在競技場中死亡也只需要將時間回溯到對戰開始前。
但是在對戰時不斷積累的經驗卻能一直保留下來,不斷變強。
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