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        出力多的玩家不同意不同意自己只能分到和那些摸魚劃水玩家一樣多的物資。

        出力少的玩家自然本著便宜不占是傻瓜的心理,堅決不同意自己是那個摸魚的水貨。

        此外就是這些礦石的劃分也有爭議。

        如果按個頭的話,礦石有大有小,純度有高有低,種類還不同,怎么分才能公平是個可以吵上七天七夜也分不出結果的大戰。

        如果按出售價格分的話,有些生活玩家覺得自己以后肯定能用到這些礦石,而且這些礦石等級高不好獲得,并不愿意出售。

        本來愿意出售之后再按價格分的,玩家拒絕的賣給系統商店不劃算,又覺得賣給npc可能會被壓價占便宜。

        總之,幾方玩家的口水戰從區域頻道蔓延到世界頻道,瀾諾斯的“銅幣回收計劃”超額完成不說,還超了好幾倍。

        但他的臉上可沒有多少高興的神色。

        “火山的救世主”比“救世主的征程”任務難度更大,但是從任務獎勵來看,玩家們是對這個任務獎勵沒有異議的。

        一是瀾諾斯特意調高了雙方任務的結算系數。

        在“救世主的征程”任務中,就一個玩家,只有一貢獻點,沒有直接救援的是101名玩家均分1貢獻點。

        但“火山的救世主”里面需要救援的npc數量不多,瀾諾斯不僅給牧師和生活玩家發布了救治任務,而且將救援一次的貢獻點倍數拉高了很多。

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