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        但是《傳奇》這個游戲本質上是一個真實存在的世界,死去的npc就是真的死了,被毀滅的世界就真的是被毀滅了。

        即便瀾諾斯使用神力為他們重塑身體,但是靈魂也刻著魔法測法則的“npc”,是無法做到像玩家們那樣可以無任何副作用的重生的。

        瀾諾斯更加堅定的要推遲第二次內測開放的時間。

        但是就這個輿論的核心——【原-子-彈】的制造是否能讓玩家走上游戲巔峰,破壞游戲平衡性這一點,瀾諾斯是不擔心的。

        一個高級魔法卷軸就能做到比原-子-彈更可怕的殺傷力,一個高級法師只要魔力值足夠,就是人行自走原-子-彈無限掛。

        如果能用原-子-彈就能將這些虛空惡魔全部趕出位面的話,瀾諾斯也不可能有一千年前的同歸于盡,諾賽維位面更不是現在的破敗與蕭條。

        會再藍星出現這個熱點,本質上也是科技側對魔法側頂尖力量的信息不對等。

        游戲的滿級大招再炫酷也只是游戲技能,網游里的滿級大神號和新手號除了裝備好看點,特效好一些,飄出來的傷害數值高一點外,沒辦法拉開很大的差距。

        但真實的魔法世界不是這樣的。原-子-彈爆炸的威力和高級魔法差不多,至于核輻射的副作用,一個圣光進化下去就消得干干凈凈,充其量也就是中級詛咒的效果。

        所以核武器就算出現在游戲里,也無法造成什么破壞平衡性的重大影響。

        輿論在發酵,無數人做好了第二次內測開放后的游戲規劃。

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