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        比三人要早來的玩家拍拍他們的肩膀,安慰道:“勞改任務也不是很難的啦,勤快一點,一個小時就能干完了。”如果不是他那比ak還難壓的嘴角,搞不好還真就信了。

        不過讓他們有所安慰的是在他們來到地牢后的一分鐘又有其他玩家也來了。

        &:“來啦,老弟。”笑容再一次地轉移到了他的臉上。

        一直關注著玩家動靜的瀾諾斯:“……”

        雖然他早就猜到了,這群玩家會給他鬧出不小的亂子,但怎么也沒想到短短一小時地牢關了一半的玩家。

        瀾諾斯的確是抱著想看玩家們吃癟的心態放任他們為所欲為,畢竟刀子不落在身上,就感覺不到疼。游戲里的法律對這些玩家來說可以說是對牛彈琴,只有讓他們親身體驗過破壞游戲規則的懲罰才能讓他們變得老實一些。

        至于等玩家們成長起來之后,會不會因為現在被npc殺過就懷恨在心去攻擊,甚至是殺害npc報復?——系統不允許。

        玩家們的技能從本質上來說,都是魔力網絡發出的,同一陣營的npc都是綠色的,不可攻擊npc,除非是檢測到強烈的惡念,魔力網絡自動根據惡念值判定為黃名nppc,才可以對對方使用技能。

        而且對大部分玩家來說,游戲里的死亡再常見不過了,因為一次死亡就瘋狂記恨一個npc,這種概率反而更小。

        這一次的釣魚行動對瀾諾斯來說可謂是一箭雙雕。既讓玩家們吃了苦頭,又能讓塔塔村的村民們轉變一下態度。

        游戲玩家的存在是瀾諾斯用神諭讓他們合理化的,然而對本位面的生靈來說,瀾諾斯的神諭是他們要用最大的虔誠去聆聽的。

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