只是這樣一來(lái)的話(huà),瀾諾斯需要將玩家身體的魔力親和天賦再拉高一些,所需0.1立刻飆升到0.2。
瀾諾斯雖然心痛不已,但是前期的投入是必要的。
等玩家的等級(jí)上去之后,“發(fā)電”能力也會(huì)更強(qiáng)。
所獲得的魔力五五分,這樣不僅可以讓玩家自給自足,而且還有多余的魔力,讓這個(gè)世界變得更繁華。
至于戰(zhàn)斗力這方面也好解決,有了魔力網(wǎng)絡(luò)后,瀾諾斯直接將自己的天賦和他們鏈接在一起,玩家身體的天賦=瀾諾斯+0/2。
瀾諾斯雖然是方面都不突出的創(chuàng)世神,但這樣的不突出,只是相對(duì)于規(guī)則神來(lái)說(shuō)。
神明的天賦對(duì)于所有生靈來(lái)說(shuō)都是碾壓級(jí)別的,無(wú)限趨于【無(wú)窮大】。無(wú)窮大除以2還是無(wú)窮大,也就是說(shuō)不管什么技能給玩家,都能瞬間學(xué)會(huì)。
這一點(diǎn)對(duì)于其他神明來(lái)說(shuō)是絕對(duì)不可能的,這簡(jiǎn)直就是在挑釁神明的威嚴(yán)。
但是對(duì)于瀾諾斯來(lái)說(shuō)十分無(wú)所謂。
作為服務(wù)器的神格是他的神格,從某種意義上來(lái)說(shuō),神格是他,他就是神格,他對(duì)整個(gè)魔力網(wǎng)絡(luò)和神格的權(quán)限是最高的。
所有的理論條件都已經(jīng)準(zhǔn)備就緒了,接下來(lái)最重要的就是硬件!
身體的問(wèn)題解決了,接下來(lái)就是驗(yàn)證召喚玩家的可行性。
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