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        20人小隊肯定干不過。

        這時就得再搞個二十八星宿大陣。

        28個星位,始終有8個星位不允許入住,比如第一輪,“虛”、“危”、“鬼”、“井”、“心”、“房”、“參”、“奎”空置,否則無法有效激發星辰之力。

        每三分鐘換一次走位。

        星辰之力克制boss“狂暴”,玩家一鼓作氣將boss推倒。

        &了!

        南星欣賞著自己的“杰作”,模擬場景根據他的設計,漸漸生成他想要的模樣。

        修修改改,對細節做了些調整。

        比如,他嫌棄最后一關場景單調了些,附加兩個地圖效果:“和平”模式,隨機3-7分鐘出現一次,持續15秒,此間boss一方不受影響,玩家必須停止一切攻擊,否則會被“懲戒”,真氣逆亂、走火入魔;“混亂”模式,隨機3-7分鐘出現,持續8秒,boss跟玩家都附著“混亂”,出現誤傷自己或隊友的情況……

        “差不多了應該?會不會太簡單了?”

        南星喃喃自語:“不過只是困難本,再復雜一些,難度會超模吧?”

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