哪怕擁有頂級輕功,誰不希望速度更快、高度更高、飛得更遠,疲勞消耗最少、前搖最短,最好不需冷卻,可以一秒不停地想怎么飛就怎么飛?!
所以,已經裝備一門輕功的玩家,需要繼續(xù)收集更多的輕功。
每多學習一門輕功,隨機優(yōu)化一個相關屬性,比如移速+1%,或疲勞值-1%;
同時,附帶固定數值的收集屬性,如:紫階輕功+5%基礎項“御”,紅階更是夸張,一門+20%的“敏”!
從而進一步提高玩家實力,曰:“融會貫通”。
當收集、學習的輕功達到一定數量,主腦通過對玩家各項數據總結、并對行為習慣分析等,“融會貫通”生成玩家個性輕功,最終達到六段跳!
南星看到這簡直囧死了。
這樣的設定,不得把追求極致數值的高戰(zhàn),及強迫癥收藏癖們折騰死啊!
須知,有整整100門輕功!!
不說成功率了,光合成碎片,就得同品階、不同種類的17種!
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