真就是讓人覺得自己哪怕有氣都發不出來,只能就這么認栽。
而這對玩家來說,npc的這幾聲尖叫倒是還挺稀罕。畢竟以前那些虛擬vr游戲無論你做什么,哪怕是踩在npc頭上,人家npc還是和你照常對話,實在沒意思得很。
哼著小曲兒從樹上爬下來,玩家們開始了新的一天。他準備先去找幾個npc看看,問問能不能主動討來幾個任務做做。
和其他傳統的虛擬vr游戲不同,《弒神》這款游戲幾乎把“游戲真實”和“npc智能”的這兩個特點發揮到了極致。
經由昨天主動從訓練營的轉職npc那討來“閉嘴”任務得來五個好感度的玩家分享,玩家其實還能在npc那主動對話討來任務,而不是像其他游戲那樣,有就是有,沒有就是沒有,說再多也是白搭,來回就那幾句臺詞。
……是以,雖然游戲里的某些設定實在過于神奇,截至目前為止還沒多少人棄游。
于是,所有在城鎮擔有重要職能的npc全都遭了殃,都受到了玩家的騷擾。
作為人人都能接觸到、沒有任何天賦限制的最基礎的戰士轉職npc,馬丁被這群流民騷擾到一度快不認識“教官”和“任務”這兩個詞是什么意思。
原本和藹可親、對所有鎮民或是流民都不吝于教導的他,在這短短的一天里學會了冷漠。他面若冰霜地看向那些或說著方言,或請求幫助他的流民,一旦聽到類似于“任務”的語句,轉身就走不帶任何猶豫。
說實話,在此之前,看著流民就這么硬生生被餓死,馬丁還曾一度覺得世界太冷漠,這個世界被戰爭折騰得過于糟糕。但是現在,在他遇到這么多熱心的流民后,他就只希望這個世界能變得更冷漠一些了。
也就是看了馬丁現在的境況,在房間里悶了幾天,原本還打算出門刷個存在感的顧燁及時阻止了自己這個可怕的想法。
內容未完,下一頁繼續閱讀