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        反正這兩位前魔族四天王,事先都口口聲聲保證處理完惡魔大軍,他們隨後就會(huì)追上南渚訣之後,再來一起對(duì)付魔王。

        那麼身為勇者怎麼能夠不信任夥伴呢?

        南渚訣進(jìn)入了魔王城以後,在城堡的內(nèi)部走廊奔跑沒多久,很快的就碰上令他覺得困擾的難題。

        眼前有三條岔路,左邊與右邊走廊相連呈現(xiàn)水平,中間走廊則與這兩條岔路呈現(xiàn)垂直。

        三條路的外觀看起來都很像,四周墻面都是由灰sE磚石堆砌起來,看起來密不透風(fēng)毫無縫隙可言的走廊,沒有任何明顯的差異與提示。

        嗯……該選哪一條呢?

        以南渚訣玩電玩游戲的經(jīng)驗(yàn),游戲主角眼前要是有三條路可以選,正常來說只會(huì)有一條是正確的道路,這可說是游戲的制式規(guī)則,如同完美的結(jié)局只有一種一樣。

        如果有兩條是正確的道路,就會(huì)有所謂的捷徑或是遠(yuǎn)路。

        可是三種都是正確的道路,那就會(huì)變成像是戀Ai游戲一樣,選擇其中一條只會(huì)迎接和三位nV主角其中一位的相戀結(jié)局。

        不過對(duì)南渚訣來說,三條都是正確道路的游戲根本就是邪門歪道,如果沒有給玩家猜測(cè)探索的空間,或是過程中有寶物或陷阱數(shù)量上的差異,否則建立三條岔路根本沒有意義。

        那麼兩條都是正確路線的可能呢?基本上這可說是微妙的設(shè)定,如果有兩條是正確的路線,那麼第三條路線就會(huì)顯得多余,有種像是要敷衍玩家隨便設(shè)定的一條路。

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