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        具體的測試內(nèi)容,陳沙簽了保密協(xié)議,所以沒有在群里透露。

        但玩家們都知道,這款游戲是騰達游戲、天火工作室、龍宇集團三家共同完成的,是用了裴總的點子和騰達的主設計師,天火工作室出人、出力,龍宇集團出錢、出宣傳資源。

        天火工作室和龍宇集團不一定靠譜,但加上騰達和裴總,那就瞬間不一樣了!

        玩家們都在紛紛猜測,這到底會是一款什么樣的游戲。

        “聽說《彈痕2》上線了,有人玩了沒有?”

        “還沒有,過年忙著走親戚,沒摸電腦。今天打算跟幾個發(fā)小找個網(wǎng)吧開黑,一起玩一下。”

        “老陳最近怎么沒開播?不是說的初二下午開播嗎?還想看一下《彈痕2》具體怎么樣呢。”

        “我覺得不能抱太大期待……你看這倒霉名字,《彈痕1》都撲成那樣了,被《海上堡壘》吊起來打,《彈痕2》估計還是老一套,多半還是要被《海上堡壘》吊起來打。這叫什么?上陣父子兵?父子一起白給?”

        “不一定啊,《彈痕2》是裴總出的點子和設計師,這下就是左右互搏了。”

        “哎,這你就不懂了吧,我給你分析分析:《海上堡壘》是騰達的搖錢樹,你覺得裴總會自己砍掉這棵搖錢樹嗎?再說了,這次是三家一起開發(fā),騰達只拿30%,真要是有好點子,裴總就自己用了,怎么會如此慷慨地給別人用?”

        “對,我也覺得這游戲不能抱太大期望,跟騰達的親兒子游戲不能相提并論。”

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