到時候GOG沒了最后的對手,真就是躺著都賺錢!
想燒錢打價格戰,都沒對手了!
雖說皮膚便宜,但玩家多啊!而且除了皮膚收費之外,各種包括電競行業在內的衍生產業也在賺錢,這是一個很復雜的化學反應,絕對是裴謙難以承受的。
現在可不只是龍宇游戲官網上ioi的推薦位被換了。
因為這表現出了龍宇集團的一種態度,后續給到的宣傳資源自然也會減少!
這豈不是一個驚天噩耗?
但是裴謙轉念一想,不對啊,龍宇游戲推的是《彈痕2》,而自己作為《彈痕2》的設計師,是可以從這游戲里面拿到4%的獎金呢!
當然,這個4%是指天火工作室在這款游戲中拿到的凈利潤的4%,但那也不少了!
裴謙剛開始開發《彈痕2》是奔著虧去的,主要是想試試水,如果能總結一下失敗經驗,那么騰達這邊就可能用得上。
但在知道自己也有獎金分成之后,裴謙已經完全改變了想法。
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