比如,它的車速并不算快,不超限速這是肯定的,但有的時候在路況不明的情況下還會再稍微降低一點速度,不至于慢成烏龜爬,但也比老司機要慢些。這樣一來,跑完同一段路程的時間會變長,但好處也在于不會頻繁地加速減速。
在游戲中體驗不出來,但在現實中,這顯然會帶來更好的乘坐體驗,更不容易暈車。
此外,它對交通規則的遵守會有些過于穩健了。轉彎禮讓直行、會車讓對方先行這種就不用說了,有些地方明顯能加塞,它也沒有去加,被加塞的時候也沒有提速,反而是減速讓對方加塞。這就導致在通過一些擁堵路段的時候,時間會變得更長。
但這似乎也不能怪它,因為很多老司機“省時間”的行為,本身就是一種不文明駕駛。
不讓別人加塞、自己加塞,這確實可以讓自己在堵車的時候快一些,但問題在于,這一方面會加大出事故的概率,另一方面也起到劣幣驅逐良幣的作用,讓城市道路交通變得更加混亂。
如果大家都不加塞,那么城市道路的路況肯定會有很大的改善,可如果別人加塞你不加塞,或者別人加塞你的時候你還禮讓了,那最后結果可能就是別人嗖嗖嗖地跑到前面去了,你卻一直堵在原地。
這就像排隊,如果別人都插隊,你也很難忍住不插隊。
被別人加塞的時候,章燕急不急?當然急。
不得不說游戲里的車做得還挺智能的,把各種復雜的路況都做了出來,包括那些亂加塞的司機。顯然,這是為了給玩家上路增加難度,最大限度地提升真實性。
所以在游戲中遇到加塞的時候,很多玩家一生氣就直接加速往前不讓道,甚至給它頂翻了,反正也是對方全責。
現實中怕出車禍,不想修車,但游戲里可管不了那么多,這種事不能慣著!
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