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        不就是游戲一上來的熱手和飚車環(huán)節(jié)嘛。

        這個環(huán)節(jié)其實就是為了讓玩家盡快適應游戲中的駕駛手感,記一下剛剛學過的鍵位,順便通過緊張刺激的賽事讓玩家盡快地沉浸到游戲中。

        這個賽段應該不會很長,應該是幾分鐘就能完事,之后才會進入正式的游戲環(huán)節(jié)。

        一輛輛跑車疾馳而過,道路上空的測速探頭和攝像閃爍。

        “做得還挺真實。”章燕不由得感慨,這游戲竟然把這些無關(guān)緊要的細節(jié)也都做出來了。

        然而她剛剛這么一走神,下意識地降低了一些車速,就看到另一輛跑車從旁邊的車道加速掠過,瞬間超越了她。

        這能忍?

        章燕直接一腳油門踩到底,超回去!

        不得不說跑車的性能就是好,加速確實快,而且G力座椅雖然無法模擬出真車那種夸張的G力,但推背感還是有的,而且跟油門的響應調(diào)校得很一致,這讓章燕更加感到血脈賁張。

        但畢竟兩輛車都是超跑,速度都非常快,跑直線很難超越。

        章燕更懊悔了,如果不是剛才被上邊的測速探頭拍了一下,讓她分心了,下意識地松了松油門降低了車速,現(xiàn)在自己肯定還是在領(lǐng)跑的。

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