在有人提出了一個相對靠譜的猜測之后,其他網友也開始紛紛附和。
“對,應該是提前拿到IIAS的碰撞數據之后,又對游戲中車輛的各個結構的強度進行了調整,確保碰撞之后的結果和現實中一致,所以才有了這種高度復現的情況。”
“說不定以后IIAS的數據不準了,騰達就會自己撞了!狗頭”
“嗨,白激動了,還以為真有這種能完美模擬現實的黑科技呢。”
“你們的關注點明顯跑偏了,有沒有黑科技不重要,關鍵是《安全文明駕駛》這么做的目的和意義啊!”
&的碰撞結果竟然跟《安全文明駕駛》中的碰撞結果如此一致,這讓很多玩家都感到極其驚訝。
剛開始很多帕沙特車主質疑游戲中的碰撞結果時,挺多玩家都在辯解說,哎呀這只是個游戲而已,不可能那么嚴謹,一些游戲數據的變化或者小的bug可能就會導致碰撞結果有很大的偏差,完全沒有必要太糾結。
畢竟“我們有真實的物理引擎”這只是個梗嘛,再真實的物理引擎也終究是物理引擎,是會出現一些意想不到的問題的。
結果現在,噴《安全文明駕駛》的人傻眼了,幫《安全文明駕駛》用“游戲機制”或者“游戲小bug”開脫的人也傻眼了。
需要你幫忙開脫嗎?
不需要。
誰說游戲就不可能嚴謹的?騰達的游戲,一向就是這么嚴謹!
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