胡顯斌一邊開車一邊解釋道:“直驅方向盤可以通過讀取游戲內數據自行運轉,但踏板、檔位這些做不到,所以只能在屏幕上展現出來了。”
“同時為了保證安全,我們會要求觀看的玩家雙手不能放在方向盤上,一旦方向盤感受到外力就會自動退出觀看模式,防止直驅方向盤快速轉動碰傷玩家的手。”
“總之,通過這個內置的直播功能,玩家就可以在自己的設備上看到大佬是如何打方向、如何踩剎車油門的。這些錄像甚至可以拿回去反復揣摩和研究。”
葉之舟點點頭:“嗯,做到這樣就足夠了,以后可以再慢慢優化嘛。”
長久以來,最困擾競速類玩家的一件事情就是,學習成本太高了。
很多人都想學漂移,但漂移到底怎么漂?
這玩意說起來簡單,可實際上做起來卻很難。
雖然網上也有很多的視頻教程,講清楚了漂移的原理,也講清楚了手腳的動作,但大部分人還是一看就會,一學就廢。
別說目測彎心距離漂移了,就連在固定場地里漂個定圓都做不到。
除了駕駛基礎太差之外,還有一個很重要的原因就是,看得不夠直觀!
在大佬漂移的錄像里,只能看到大佬刷刷刷地一頓轉方向盤,甚至還有撒手讓方向盤自動回輪再抓住的,然后一頓操作行云流水,就飄過去了。
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