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        “有沒有大佬能開發個mod,自動高亮顯示一下房間中的可交互選項?比如漏風的窗戶、臟兮兮的灶臺這種可以修補的地方,省得我滿屋子轉悠去找了,強迫癥傷不起啊!”

        “不得不說,這游戲的效果有點出人意料,尤其是這么多不同的人物和語音都不重復,是怎么做到的?”

        “有一些角色是復用的,畢竟同一片區域的租客也相對固定,有些老顧客會重新上門嘛。至于不同顧客,我猜是制作商針對同一個意思請了很多人給了不同的配音,比如窗戶漏風這個事情,不同NPC至少有十幾種甚至幾十種不同的說法,聽起來不像是系統自動生成的。我唯一納悶的是,找很多人配音不難,但怎么在游戲中給他們對口型呢?”

        “還真沒想到,這個題材的游戲竟然也做得挺好玩的!所以說生活中不是缺少美,而是缺少發現!游戲行業不是缺少題材,而是缺少懂得妥善利用題材的設計師!”

        從目前論壇上的情況來看,大部分玩家對《房產中介模擬器》這款游戲的評價都相當正面。

        因為第一批入手的玩家,基本上要么是遲行工作室的粉絲,要么是VR游戲的愛好者,要么就是模擬經營類游戲的核心玩家。

        《房產中介模擬器》這款游戲顯然很符合他們的口味。

        然而,蔡家棟看著這些對《房產中介模擬器》褒獎有加的評價,臉上卻并沒有太多喜色,反而有些惆悵。

        “這討論度還是不太夠啊……”

        “首日銷量也只能說中規中矩,算不上樂觀。”

        “果然還是曝光度不夠,即使有眼鏡的平臺作為加持,也還是差了些。”

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