“所以,如果將游戲商和直播平臺看成是兩個利益高度分離的個體,這個功能對他們來說都是投入遠大于回報的,而且彼此都會覺得自己虧了。”
“可如果像騰達一樣,游戲部門和直播平臺是高度統一的整體,用整體的利益來看問題,那么這個功能從長遠來看確實有助于提升觀眾的體驗,起步時的效果可能不甚明顯,但越往后,功能越豐富,體驗就會越好?!?br>
“到時候,這就是兔尾直播相比于其他游戲平臺的核心競爭力!”
“更何況,像騰達這樣坐擁如此多成功游戲的公司,放眼世界都并不多見,更何況是在國內。”
“如果只是一兩款游戲,這樣搞可能效果不會很明顯,但騰達有GOG,有《海上堡壘》,還有很多銷量極佳的單機游戲,可以說直播平臺的游戲內容方面,騰達占了很大一部分?!?br>
“這個豐厚的家底,就是我們搞這個功能的最大底氣!”
馬洋立刻點頭:“可以,很有道理,那就按這個搞!”
“不過……我們平臺有必須學習一小時的規定,影響這個功能嗎?”
胡顯斌當然也知道兔尾直播的這個規定,他想了想之后說道:“肯定有影響,這畢竟是個門檻?!?br>
“但我們也可以在客戶端里內嵌直播平臺,通過彈窗的方式觀看學習方面的視頻一小時。”
“也就是說,玩家在游戲客戶端中可以對兩種模式自由切換:一種是用游戲資源顯示,一種是直播畫面顯示?!?br>
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