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        與此同時,張元剛剛來到GOG項目組,找這邊的新任負責人張楠。

        張楠是和閔靜超差不多是同一時期進入騰達的,也就是騰達剛開始招聘考試、有騰達精神測試之后的第一批。

        這兩個人在進入騰達之前都沒有任何的游戲行業從業經驗,一個是做會計的,一個是做服裝設計的,都是半路出家改行。

        加入GOG項目組以后,閔靜超做了數值設計師,而張楠主要是負責英雄的造型、主題皮膚方面的設計,直接與阮光建那邊的工作室進行溝通,也會管一管除GOG之外其他游戲項目的美術需求。

        現在閔靜超被調走了,GOG項目組需要一個新的負責人。

        艾瑞克和趙旭明兩個人是只管運營方面,而在游戲開發方面是由張楠負責的。

        這些設計師不論是主攻什么方向,基本上都會對游戲功能的設計有所涉獵,就比如閔靜超,雖然他主要是在做數值,但也承擔著新玩法、新功能的設計任務。

        張楠也是如此。

        裴謙提拔她也沒有太多的想法,完全是因為看她名字眼熟,屬于自己少數能記得住的人。

        之所以不提拔那些不認識的人,主要還是不放心,怕一不小心抽到一個SSR,又帶飛了怎么辦。

        騰達集團里面臥虎藏龍,可不敢亂抽。

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