在這種情況下,官方給點好的資源來宣傳一下,不是很正常的么?
所以,這件事情就算是告一段落了,于飛把對接的事情交給部門其他人,自己就開始絞盡腦汁地想《鬼將2》的設(shè)計方案。
至于為什么不去請教其他人……
他試了,但是沒有結(jié)果。
游戲部門其他人的口風(fēng)非常一致:愛莫能助!
這不是因為人情淡漠,大家的理由也是很充分的。
首先,這個創(chuàng)意是于飛提出來的,不同的人想法不同,沒法提供意見。
做創(chuàng)意行業(yè)的人都知道,不同的人想法不一樣,所以亂給意見很容易搞成“縫合怪”。就比如寫,一個作者做好了大綱交給另一個作者創(chuàng)作,寫出來的東西肯定也是面目全非的。
既然裴總采納的是于飛的創(chuàng)意,那其他人肯定就沒法替他去思考這個問題。
其次,裴總指名點姓地讓于飛來負責(zé)這個事情,這說明裴總肯定是看到了他身上的某個閃光點,與游戲直接相關(guān)。
這個閃光點只能讓于飛自己想辦法挖掘,其他人幫忙反而可能會好心辦壞事,讓于飛沒能挖掘出這個閃光點。
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