以裴總的要求之寬泛,閔靜超到底能不能設計出一款不辱沒騰達招牌的游戲?這相當成疑。
周暮巖非常貼心地說道:“閔兄弟,設計方案現在沒有思路沒關系,可以再多考慮幾天,設計這種事情千萬急不得,很容易忙中出錯。”
“一旦設計跑偏了,后面想要再找補回來可就難了。”
“你看生活上有什么需要嗎?如果吃不慣這邊的飯菜,我可以請公司食堂的大師傅多做點你喜歡吃的菜。”
周暮巖得把閔靜超給伺候好了。
一方面是因為人家在騰達那工作環境可是頂尖的,到這邊不一定能適應;另一方面也是怕他心情不好,影響了方案的設計。
閔靜超笑了笑,說道:“哦,沒關系,多謝周總關照。設計的事也不用擔心,我這邊的設計基本上已經有了雛形,只需要再簡單完善一下就好。”
孫希震驚了:“啊?這么快?!”
雖說只是個大架子,但想要快速地想出一個大架子也很難啊!
因為這個大架子就決定著游戲的基本樂趣和核心理念,就像是蓋樓的地基,這玩意雖然能糊弄,但糊弄的后果會非常慘重。
這么快就想出來了?
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