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        “在這種情況下,玩家們竟然還不離不棄,實在令人感動。”

        “我覺得,給他們開發(fā)個《鬼將2》,似乎也可以回饋一下老玩家一直以來對我們的支持和期待。”

        “所以這款游戲,我們就用《鬼將》作為背景吧!”

        裴謙之前特意看了《鬼將》的數(shù)據(jù),到現(xiàn)在竟然還有一小批死忠粉絲在玩,真的想不通到底是什么驅(qū)使著他們?nèi)绱藞猿帧?br>
        要知道,《鬼將》的玩法無非就是刷數(shù)據(jù)抽卡,而且卡的概率也沒有多難抽。在幾乎完全無欲無求的情況下,這些人竟然還能每天上線做活動,實在是令人感到匪夷所思。

        所以裴謙想了想,他們這么不容易,干脆就獎勵你們一款格斗游戲吧!

        反正《鬼將2》是絕對不可能做成卡牌手游的,以騰達(dá)現(xiàn)在的研發(fā)能力,到時候絕對會做出一個橫掃手游圈子的吸金惡魔。

        哪怕不做氪金抽卡系統(tǒng),而是延續(xù)《鬼將》當(dāng)時的買斷+終身卡收費,只要玩家群體足夠大,也會是非常可怕的收入。

        但讓卡牌手游的玩家去玩格斗游戲呢?

        那肯定是驢唇不對馬嘴。

        這個行為,可以說是一舉三得。

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