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        游戲設計畢竟是個專業化程度比較高的行業,像黃思博、閔靜超他們這群人,基本上也都是先有基層執行策劃的工作經驗,之后才提拔成主策劃的,雖說升得有點快吧,但好歹之前就是業內人士,也還不算離譜。

        而于飛最多也就只能算是個游戲愛好者啊!

        強行安排在主設計師的位置上,一些簡單問題還好說,情況稍微復雜一點就很難處理了。

        對他而言唯一的好消息是,再堅持一段時間,胡顯斌就快回來了。

        看到于飛的現狀,裴謙非常滿意。

        這顯然是他期待看到的場景!

        你說騰達游戲部門,換了那么多屆主策劃,有用不啦?換湯不換藥啊!

        不管主策劃怎么換,不管是男是女,不管是從哪提拔,最后游戲都火了,這找誰說理去呢!

        裴總也有理由的,你這群是什么人啊你讓我帶,黃思博、包旭、呂明亮、李雅達、胡顯斌……這一個個的都是腦補怪,全都是多才多藝的寶藏員工,之前不顯山不漏水的,看起來就只是一名普通的執行策劃。

        他配得上這個普通的職位嗎?配不上,能力太強了知道嗎。

        隨便拉出來一個做主策劃都能做一款載入史冊的好游戲,你說他們憑什么全都扎堆在騰達游戲部門呢?

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