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        兩個小時后,嚴奇暫時退出了游戲,轉了轉因為疲勞而有些酸痛的脖頸。

        如果按照《回頭是岸》的游戲時長,整個游戲的純劇情流程可能十二三個小時就能打通。當然,這得是對游戲比較熟悉、完全不卡關的人才能打出來的。

        實際上由于大部分玩家都在瘋狂地迷路、受苦,游戲時間延長到幾十個小時都不奇怪,上不封頂。

        更別說通關了以后還能繼續來二周目。

        嚴奇預估了一下,按照官方目前的說法,《永墮輪回》更新了三分之一左右,也就是純劇情流程應該有四個多小時。

        考慮到自己打怪的效率并不高,中間也由于路線的變化走了一點彎路,所以目前的游戲進度應該占已發布進度的三分之一左右。

        嚴奇看了看時間,也差不多該下班了,沒必要爆肝一下子全都打完,這種游戲應該慢慢品味才是。

        周末繼續奮斗吧。

        雖說體驗的內容并不算很多,但嚴奇大概有這么幾點感受。

        首先,這個DLC的改動確實不大,看起來有點像是換皮。

        目前來看,最大的變化就是主角的身份發生了改變,做了一段新開場,諸如保存點、升級等系統功能的表現形式換了,怪物的外形、戰斗風格和場景的外觀、路線,都做了修改。

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