嚴奇本來覺得這很正常,然而在仔細看過公告的內容以后,他震驚了。
因為朝露游戲平臺的這個品鑒家,跟其他平臺的品鑒家,根本不是一回事啊!
……
公告上很清楚地寫明了整個品鑒家制度的細節(jié)規(guī)則。
首先是品鑒家的數(shù)量:整個平臺月活躍玩家數(shù)的萬分之一。
月活50萬,那么品鑒家就是50個;月活200萬,品鑒家就是200個。
未來隨著朝露游戲平臺的規(guī)模不斷擴大,活躍人數(shù)不斷增長,品鑒家的數(shù)量自然也要不斷增長。
不同的游戲類別,會根據(jù)玩家數(shù)量的多寡,分配不同數(shù)量的品鑒家。
大眾游戲的品鑒家多一些,小眾游戲的品鑒家少一些,但不會出現(xiàn)某個冷門分類沒有品鑒家的情況。
其次是品鑒家的評選方式:主要是三個標準,游戲的時長與數(shù)量、游戲的獎杯數(shù)、游戲評鑒獲贊數(shù)量。
換言之,玩游戲的數(shù)量越多、時間越長,獲得的成就和獎杯越多,寫的游戲測評影響越廣泛,那么就更容易在品鑒家的競選中獲勝。
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